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»what if«: BR produziert Preisträgerhörspiel
»Bio-Nostalgie«
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Jury und Leser haben entschieden: Sascha Dickel und Christian von Aster
gewinnen den Autorenwettbewerb »what if - visionen der informationsgesellschaft«.
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"what if - was wäre wenn?", lautete die Preisfrage, die
der Bayerische Rundfunk / Hörspiel und Medienkunst und Telepolis
mit der Unterstützung des Informatikjahrs 2006 einer internationalen
Autorenschaft gestellt hatten. Gefragt waren literarische Visionen zur
Zukunft der Informationsgesellschaft - als Kurzgeschichte oder als Hörspiel.
Als Sieger ist der Autor Sascha Dickel hervorgegangen, dessen Hörspiel
Bio-Nostalgie vom Bayerischen Rundfunk produziert wird. Im Juni 2007 wird
es in der Sendereihe hör!spiel!art.mix in Bayern2Radio urgesendet.
Regie führt Katja Langenbach.
»Bio-Nostalgie« beschreibt eine Welt, in der Menschen keinen
Körper mehr haben, sondern nur noch ein Bewusstsein auf Basis von
digitalen Daten. Die 'Nostalgie' besteht in der Sehnsucht nach einem Körper,
nach Sinnlichkeit und körperlicher Sexualität. Die Hoffnung
von zwei Protagonisten der Datenwelt, sich in einen irdischen Körper
'downzuloaden', bleibt trügerisch, weil nicht nur die Menschen, sondern
die materielle Welt insgesamt nur noch eine Simulation sind. Der Ausflug
ins Körperliche misslingt.
Das Publikum entschied anders: Es wählte in einem Online-Voting Christian
von Asters Infogeddon für den Publikumspreis. Die Geschichte beschwört
eine Welt herauf, in der Realität und manipulierte Information nicht
mehr unterscheidbar sind. Ein alternativer Lebensstil, der sich jenseits
der von Werbung und politischer Beeinflussung beherrschten Medien etabliert,
stellt sich als manipuliert heraus, die Leitfigur der Bewegung ist eine
Erfindung von Medienmachern.
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Begründung der Jury für »Bio-Nostalgie«
»Sascha Dicke formuliert in kühlem Ton die Phantasie einer
rein virtuellen Datenexistenz, die gleichzeitig universell vernetzt und
schmerzlich auf die Datenumgebung beschränkt ist. Die dargestellte
Welt erscheint glaubwürdig als eine Welt der Simulationen, in der
der Dualismus von Körper und Geist zugunsten eines vom Körper
abgelösten Bewusstseins überwunden ist. Die Erfüllung des
Traums vom unsterblichen Bewusstsein erweist sich als Unglück.«
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